上海大学数码艺术学院2014年举办游戏职业系列讲座通知
上海大学数码艺术学院将于2014年6月24日、25日、26日举办特殊职业系列讲座报告会,主题为“CG技术在商用游戏中的实际应用”。届时邀请游戏公司专业人员莅临讲座,具体通知如下:
讲 座一:
主 题:《CG技术如何改变人类的娱乐方式 》
主 讲 人:Jamie 好莱坞视效资深制作人
时 间:2014年6月24日(星期二) 13:00-15:00
地 点:校本部行政楼报告厅
内 容:重点探讨游戏行业的技术进步与革新特点,通过嘉宾讨论,讲解,演示与最后的互动,向参与听众介绍最前沿的技术发展与未来趋势。
主题演讲:《新硬件时代CG技术的新特点》;
探讨话题:CG技术改变世界
讲 座二:
主 题:《游戏公司的管理体系及商业项目的管理制作体系》
主 讲 人:Jeffrey seehind 游戏总监
时 间:2014年6月25日(星期三)下午13:00-15:00
地 点:校本部行政楼报告厅
内 容:详细介绍游戏公司内部的管理体系,各职位权力划分,及项目的管理制作
探讨话题:如何正确把握自己在游戏公司中的定位
讲 座三:
主 题:《游戏开发人才就业形势与职业发展分析》
主 讲 人:Jeffrey seehind 游戏总监
时 间:2014年6月26日(星期四) 13:00-15:00
地 点:宝山校区行政楼报告厅
内 容:分析现在游戏人才市场的现状及不同层次人才的就业形势,并通过嘉宾间的探讨及嘉宾与听众间的互动,使听众对游戏行业的个人职业发展有一个初步的了解。
主题演讲:《游戏人的职业发展之路》
探讨话题:1、什么人才是游戏公司眼中的好员工?
2、猎头到底在猎什么?
3、面试时HR的问题到底在问什么?
初期和现状:
1、低端人才就业分析:
2、高端人才就业分析:
报名参加:游戏职业发展教育与就业基地。主要内容有:商业外包项目进行实训,制作人授权并指导培训学生参与研发游戏项目等商业运用实习,最后推荐其在京津唐,长三角及珠三角等游戏企业集中的地区就业工作,讲座资料索取有限,敬请凉解。
欢迎全校励志动漫游戏事业的学生参加探讨
举办单位:上海大学数码学院