数码艺术学院2014年游戏职业系列讲座

2014.06.16

投稿:谢瑾部门:数码艺术学院浏览次数:

活动信息

时间: 2014年06月24日 13:00

地点: 校本部行政楼报告厅

 

上海大学数码艺术学院2014年举办游戏职业系列讲座通知

 

上海大学数码艺术学院将于2014624日、25日、26日举办特殊职业系列讲座报告会,主题为“CG技术在商用游戏中的实际应用”。届时邀请游戏公司专业人员莅临讲座,具体通知如下:

讲  座一

主    题:《CG技术如何改变人类的娱乐方式 》

主 讲 人:Jamie  好莱坞视效资深制作人

时    间:2014年6月24日(星期二) 13:00-15:00

地    点:校本部行政楼报告厅

内    容:重点探讨游戏行业的技术进步与革新特点通过嘉宾讨论,讲解演示与最后的互动向参与听众介绍最前沿的技术发展与未来趋势。

主题演讲:《新硬件时代CG技术的新特点》;

探讨话题:CG技术改变世界

讲  座二: 

主    题:《游戏公司的管理体系及商业项目的管理制作体系》

主 讲 人:Jeffrey  seehind 游戏总监

时    间:2014年6月25日(星期三)下午13:00-15:00

地    点:校本部行政楼报告厅

内    容:详细介绍游戏公司内部的管理体系,各职位权力划分,及项目的管理制作

探讨话题:如何正确把握自己在游戏公司中的定位

讲  座三:

主    题:《游戏开发人才就业形势与职业发展分析》

主 讲 人:Jeffrey  seehind 游戏总监

时    间:2014年6月26日(星期四) 13:00-15:00

地    点:宝山校区行政楼报告厅

内    容:分析现在游戏人才市场的现状及不同层次人才的就业形势并通过嘉宾间的探讨及嘉宾与听众间的互动使听众对游戏行业的个人职业发展有一个初步的了解

主题演讲:《游戏人的职业发展之路》

探讨话题:1、什么人才是游戏公司眼中的好员工?

 2、猎头到底在猎什么? 

3、面试时HR的问题到底在问什么?

初期和现状:

1、低端人才就业分析:

2、高端人才就业分析:

报名参加:游戏职业发展教育与就业基地。主要内容有:商业外包项目进行实训,制作人授权并指导培训学生参与研发游戏项目商业运用实习,最后推荐其在京津唐,长三角及珠三角等游戏企业集中的地区就业工作,讲座资料索取有限,敬请凉解。

 

欢迎全校励志动漫游戏事业的学生参加探讨

 

                                                     举办单位:上海大学数码学院